Gallop trainer
Gallop trainer tränar de rytmer som bär metalriffen. Du väljer ett mönster, till exempel 0-00, eller kombinerar flera i en följd. Rutnätet och tabben visar varje anslag, och verktyget spelar mönstret med plockad sträng ovanpå klick eller trummor.
Så här använder du verktyget
- Välj ett mönster i listan, eller växla till kombinera och lägg till flera mönster i en följd. Slumpa ger en ny följd.
- Rutnätet visar varje slag uppdelat i steg. En ruta med ram är ett anslag och en streckad ruta är en paus.
- Välj sträng och band samt om du spelar växlande eller bara nedslag.
- Välj träningssätt och tempo, tryck på Starta och spela med. Börja med ett tempo du klarar rent.
- Passet sparas i övningsloggen och personbästa gäller per mönster.
Vad är en gallop?
En gallop är ett rytmmönster med en åttondel följd av två sextondelar, som i 0-00. Mönstret driver metalriff framåt och spelas oftast med nedslag på de djupa strängarna, som i Iron Maidens klassiska riff och i thrash.
- Omvänd gallop vänder mönstret: två sextondelar följda av en åttondel.
- Triol delar slaget i tre lika delar och känns mer rullande.
- Synkop flyttar betoningen från slaget till mellanslaget.
Nedslag eller alternate picking?
Båda fungerar, och verktyget låter dig välja. Rena nedslag ger det tyngsta ljudet men sätter en gräns för tempot. Alternate picking är jämnare och går att hålla snabbare, men kräver att uppslagen blir lika kraftfulla som nedslagen.
Så övar du en gallop steg för steg
Börja med ett enda mönster på en öppen, djup sträng i ett tempo där varje anslag sitter. Tempo, strängbyten och kombinationer kommer först efter det.
- Välj mönstret gallop (0-00) och en djup sträng, helst med öppen ton.
- Spela med bara nedslag och räkna: anslagen ligger på 1, och och a.
- Välj Repetitioner och höj tempot först när du har spelat rent flera gånger i följd.
- Prova alternate picking när nedslagen blir för långsamma, och jämför hur uppslagen låter.
- Kombinera gallop med omvänd gallop eller triol när mönstret sitter.
Vanliga frågor
Hur läser jag mönstret 0-00?
Siffran 0 är ett anslag på öppen sträng. Mönstret 0-00 är en åttondel (0) följd av två sextondelar (00) inom ett slag. I rutnätet är en ruta med ram ett anslag och en streckad ruta en paus. Räkna 1-e-och-a: anslagen ligger på 1, och och a, men inte på e.
Vilka mönster finns i verktyget?
Gallop, omvänd gallop, lång gallop, triol, shuffle, triol med paus först, sextondelar, åttondelar, efterslag, punkterad och sen sextondel. Du kan spela ett mönster eller kombinera flera. Mönstren delar upp slaget i steg, och rutnätet visar varje steg.
Hur kombinerar jag mönster?
Växla till Kombinera mönster och lägg till flera mönster i en följd. Du väljer antal slag per mönster. Mönstren spelas i ordning och börjar om. Slumpa ger en ny följd.
Sparas personbästa per mönster?
Ja. Passet loggas i övningsloggen, och ett personbästa gäller per mönster. Rena pass på ett högre tempo än förut sätter ett nytt personbästa för just det mönstret. Det gör att du kan jämföra dig själv med samma rytm över tid.
Hur spelar jag en gallop på gitarren?
Spela en åttondel följd av två sextondelar inom varje slag, oftast på en palm-muted öppen sträng med nedslag. Börja i lågt tempo och räkna 1-och-a. Rutnätet i verktyget visar var varje anslag ligger, och Repetitioner höjer tempot först när du har spelat rent.
Relaterade verktyg
- Speed trainer: Höj tempot steg för steg, med tidsstyrda pass eller rena repetitioner.
- Metronom: Klick eller trummor med studsande boll, stegsekvens, spektrum, fullskärm och tap-tempo.
- Tremolo trainer: Öva tremolopicking med åttondelar, triol eller sextondelar på en eller flera strängar.
- Alternate picking trainer: Övningar för alternate picking: en sträng, flera strängar, skalor, sekvenser och positionsförflyttning.
- String skipping trainer: Öva hopp mellan strängar med fasta mönster och intervallhopp på en skala.
- Timing analyzer: Mät hur nära klicket dina anslag hamnar, via mikrofon eller ljudgränssnitt. Ljudet lämnar aldrig enheten.