Bilspel för långresan
Sex spel som faktiskt spelas i bilar, med källor. Tre av dem går inte att spela här, och reglerna står ändå.
Så läser du sidan
Det mesta som står på webben om bilspel saknar källor, och en del av det är påhittat. Ursprungshistorier är särskilt utsatta: en påstådd förklaring sprids vidare tills den låter etablerad.
Därför bär varje uppgift här en grad:
- Dokumenterat: står i en skriven, daterbar eller formaliserad källa.
- Vanligt förekommande: flera oberoende källor beskriver samma sak.
- Regional variant: belagd, men bara inom ett område eller en tradition.
- Användarrapporterad: enskild person, forum eller innehållssida utan källhänvisning.
En hänvisning utan hänvisning räknas inte som källa. Står det »enligt vissa källor« någonstans är det ett fel, och det får gärna påpekas.
Gul bil
Sverige. Går att spela här.
- Bilen ska vara helt gul. Delvis gul ger inga poäng. Vanligt förekommande
- Bara personbilar, om inget annat avtalats innan resan börjar. Vanligt förekommande
- Postbilar räknas inte. Vanligt förekommande
- Kända parkerade gula bilar räknas inte. Grannens bil är ingen poäng. Vanligt förekommande
- Regelbrott ger minuspoäng. Vanligt förekommande
- Traditionen innehåller ett slag mot axeln samtidigt som man ropar. Vanligt förekommande
Lokala varianter, alltså sådant många familjer spelar men som inte är huvudregel: lastbil och buss räknas ibland (regional variant), guldfärgade bilar godtas ibland (regional variant), och postbil av modellen Tjorven kan ge omkring tio poäng om man samtidigt ropar »Tjorven« (användarrapporterad).
Källor: gulabilar.wordpress.com, rolighetsteorin.se, bilguide.se. Hela genomgången: reglerna för gul bil.
Spotto
Australien och Nya Zeeland. Går att spela här.
Spotto är det enda av spelen med en formaliserad regelbok. International Spotto Federation bildades 2019 i Canberra, och hela det här avsnittet är därför dokumenterat: det är en skriven regelbok och inte en beskrivning av vad folk brukar göra.
- Fordonet ska vara till minst hälften gult.
- Alla nyanser godtas, från metallic till blek solros. Guld och lime är uttryckligen förbjudet.
- Fordonet ska köra eller ha en förare i sig.
- Uniformerade fordon räknas inte, exempelvis skolbussar.
- Gul bil ger en poäng. Rosa ger dubbelt, ropet är »Super Spotto!«. Lila ger trippelt, ropet är »Super Dooper Spotto!«.
- Ett felaktigt fynd kostar en poäng.
- En resa slutar när föraren drar ur nyckeln och alla lämnat bilen. Tur och retur är två resor.
Regelboken är formaliserad men ung, och den beskriver en tradition som är äldre än den själv. Det är värt att hålla i minnet när den citeras.
Källa: International Spotto Federation. På engelska här: the rules in English.
Punch Buggy
USA och Kanada. Går att spela här.
Det enda av spelen där målet är en bilmodell och inte en färg: en Volkswagen Beetle. Dokumenterat, bland annat i turneringsregler från North American Punch Buggy League.
- Ropet är »Punch buggy« följt av bilens färg. »Slug bug« godtas som alternativ.
- Bilen ska vara fysiskt närvarande, köra och ha en förare i förarsätet.
- »No punch-backs« direkt efter ropet blockerar motspelarens svar. Utan det får motspelaren svara och tar då två poäng. Vanligt förekommande
- Klassisk luftkyld kaross kan ge dubbelt, liksom en registreringsskylt från en annan delstat. Regional variant
Källor: NAPBL:s turneringsregler, kiddle.co. Hela sidan: Punch Buggy.
Tre spel som inte går att spela här
De här tre är väl belagda och roliga, men de går inte att spela i den här produkten. Skälen står nedan, och reglerna med, så att en familj kan spela dem på egen hand. Det är inte samma sak som att de är sämre spel.
Cows, Silos & Cemeteries
Dokumenterat hos amerikanska National Park Service, i deras material om bilspel längs Route 66.
- Laget delas efter vilken sida av bilen man sitter på. Varje lag räknar kor på sin egen sida.
- Ser ett lag en kyrkogård på motståndarnas sida ropar de »Cemetery!«, och då förlorar motståndarlaget alla sina poäng.
- Först till tjugo vinner.
Varför det inte går här: den här produkten är byggd så att ingen deltagare kan ta poäng från någon annan. Skälet är praktiskt snarare än principiellt. Blir det möjligt att nolla någon annans poäng blir det spelets huvudsakliga aktivitet inom tjugo minuter, särskilt med barn. Att bygga en variant utan kyrkogården vore att bygga »räkna kor«, vilket är ett annat spel, och för de familjer som älskar det här spelet är kyrkogården precis det roliga.
Källa: National Park Service.
Alfabetsleken
Vanligt förekommande, beskriven likadant i flera oberoende källor.
- Hitta ett ord som börjar på A på en skylt, sedan B, sedan C, hela vägen till Z.
- Varje spelare håller sin egen position i alfabetet.
- Ett ord får bara användas en gång. Först till Z vinner.
Varför det inte går här: spelet är ordningen. Utan den är det »se en bokstav«, vilket inte är ett spel. Den här produkten räknar poäng utan ordnad progression, så alfabetsleken är inte ett regelpaket som saknas utan en annan spelform.
En detalj källorna är eniga om: X kommer nästan alltid från en järnvägsskylt, och Z från en djurpark.
Källor: The Game Gal, gameonfamily.com.
Registreringsskyltsleken
Vanligt förekommande. Spelas i USA och Kanada, där skyltarna visar delstat.
- Se en skylt från en delstat du inte redan har, ropa först, kryssa av den.
- Skylten på den egna bilen räknas inte.
- Flest unika delstater när resan är slut vinner.
Varför det inte går här: spelet är en samling, och samlingen är charmen. Att se vilka delstater som fattas är halva nöjet, och det kräver en avkryssningsvy och inte en poängräknare.
I Sverige går just det här spelet inte att spela, eftersom skyltarna inte visar län. Det gjorde de fram till 1973. Skyltlekar i sig är däremot fullt levande här, de bygger bara på något annat än geografi: sex svenska lekar på samma registreringsskylt.
Källor: gamerules.com, theroadtripexpert.com.
Vilket spel passar er?
Med barn som inte kan läsa. Gul bil, Spotto och Punch Buggy. Alla tre går ut på att se en sak, och ett barn som känner igen en färg kan spela från början. Alfabetsleken och skyltleken kräver läsning.
Utan täckning. Alla, om man räknar på papper. Räknar man digitalt behöver appen fungera offline, vilket den här gör: fynden sparas i telefonen och skickas när nätet kommer tillbaka.
I mörker. Inget av dem fungerar bra. Färg är svårt att avgöra i strålkastarljus, och det är den vanligaste källan till tvist. En resa som fortsätter efter mörkrets inbrott brukar naturligt övergå i något annat.
På kort sträcka. Punch Buggy, eftersom Beetles är sällsynta nog att varje fynd känns. Gul bil på en halvtimme i stadstrafik kan bli ovanligt många poäng och tappar spänningen.
När spelet blir gräl
Alla tre spelen som går att spela här löser samma problem på samma sätt, och det är värt att veta innan resan börjar snarare än mitt i den.
Hedersystemet gäller. Försvinner fordonet ur sikte innan någon hinner bekräfta det får den som ropade sin poäng. Spotto-regelboken säger det rakt ut, och de andra traditionerna gör det i praktiken.
Ett felaktigt fynd kostar. Det är inte ett straff utan det som gör hedersystemet möjligt: utan en kostnad för att ropa fel finns ingen anledning att låta bli.
Bestäm varianterna innan ni åker. De flesta bråk handlar inte om vad någon såg utan om vad som räknas. Räknas bussar? Guld? Det tar trettio sekunder att komma överens i uppfarten och en timme att bråka om på E4.
Spela digitalt om ni vill
Gul bil, Spotto och Punch Buggy går att spela här med en delad poängtavla. En i bilen skapar resan, de andra öppnar länken. Ingen app att ladda ner, inget konto, och det fungerar utan täckning.
Läs vidare: reglerna för gul bil med hela ursprungsgenomgången, de tre spelen jämförda, eller vad som sparas och hur länge.